Για δεκαετίες, τα βιντεοπαιχνίδια ήταν υπόθεση που ελεγχόταν σχεδόν αποκλειστικά από τη Δύση και την Ιαπωνία. Εκεί γεννήθηκαν και ωρίμασαν οι κανόνες, τα οικονομικά μοντέλα, η αισθητική και η γενικότερη κουλτούρα του gaming. Αυτό το status quo παρέμεινε σχεδόν αμετάβλητο για χρόνια.
Σήμερα, το πεδίο έχει αλλάξει αρκετά και έχουν εμφανιστεί νέοι «γίγαντες». Ο μεγαλύτερος είναι η Κίνα. Σύμφωνα με τη Newzoo, τα εκτιμώμενα έσοδα του Κινεζικού gaming για το





